![]() |
Svåra färger på café Börja med att lätta upp bilden något med Skugga/Högdager. Använd låga värden. Prova sedan att få fram gula väggar utan att göra modellen gul i ansiktet. Det finns en del olika lösningar, exempelvis med Nyans/Mättnad (välj en färgkanal, vilken som helst. Klicka med pipetten på väggen och dra nyans-spaken åt höger några steg tills väggen blir gul. Nu är förmodligen ansiktet också gult. Gör i så fall färgbytet "strängare" genom att flytta vänstra delen av omfångsreglaget längst ner mellan färglinjerna åt höger, dvs minska "fönstret" i färgskalan.) Se ett färdigt förslag här. |
|
![]() |
Flytande effekter Originalet till den här bilden är rätt "gulligt" men med rätt behandling... Under "Filter" i menyraden finns det lilla leksaksprogrammet "Gör flytande..." med ett par roliga verktyg för förvrängning av pixelbilder. Prova att förstora och förminska och förskjuta och snurra på pixlarna -- men glöm inta att här, precis som i alla andra dialogrutor, fungerar Alt-knappen som en räddare i nöden när man gått för långt. Med Alt-knappen intryckt ändras "Avbryt" till "Återgå". Testa skillnaden själva. |
|
![]() |
Trick med beskärningsverktyget Först måste vi rotera den här bilden. Under "Bild", "Rotera arbetsyta", välj "90° medsols". Dra därefter en rektangulär ram runt tavlan med beskärningsverktyget (kortkommando 'C'). Om du tittar på egenskapspaletten (för beskärningsverktyget) ser du en liten kryssruta för "Perspektiv". Bocka för den. Då kan du röra hörnen i det markerade området fritt. Flytta hörnrutorna så att de ligger mot tavlans hörn och tryck Enter eller klicka på bocken i högra hörnet av egenskapspaletten. |
|
![]() |
Gränspunkt Med klonstämpeln kan vi radera ut störande objekt i bilden, men när vi har en symetrisk bakgrund med mycket information kan det vara hopplöst svårt. Se på pappret på marken här. Visst är det störande! Öppna nu det lilla hjälpprogrammet "Gränspunkt" under "Filter"-menyn. Det första man ska göra här är att definiera perspektivet. Det gör du med "Skapa plan"-verktyget. Klicka i korsningarna mellan markens plattor så att du får en perfekt yta som "ligger på marken". Sedan ökar du lämpligtvis storleken på ytan med "Redigera plan". När du har en stor och bra yta väljer du stämpeln och börjar måla över pappret. Stämpeln fungerar precis som den vanliga klonstämpeln; bara det att den tar hänsyn till perespektivet medan du målar. Notera att du kan koppla på "Lagning" innan du börjar måla. I den här bilden är det att rekommendera. |
|
![]() ![]() |
Klonstämpeln Och när vi ändå pratar om klonstämpel -- ifall någon skulle ha glömt bort det. Här är en lite mer avancerad bild att öva på. Tänk på att ta många samplingspunkter; notera när det inte duger att ha luddig pensel och vad man kan få för problem om man har låg opacitet. Att "bli vän med" klonstämpeln handlar om att öva och prova. |
|
![]() |
Lagningspenseln Lagningspenseln slätar ut och föryngrar, därför missbrukas den flitigt av människor som tar många självporträtt. "Don't overdo it!" Lagningspenseln hittar du ovanför klonstämpeln i verktygspaletten. Den fungerar också på samma sätt som klonstämpeln; dvs du Alt-klickar på ett område du vill sampla ifrån. Skillnaden är att du samplar "yta"/"textur" och inte färginformation. Om du därför Alt-klickar på modellens kind och sedan målar (klickande, inte släpande) på pannan får huden i pannan samma släta yta som kinden. |
|
|
||
| Tillbaks till elevsidan |